[1]
I Gede Adi Sudi Anggara et al. 2022. FLAT DESIGN SEBAGAI GAYA VISUAL ASSET GAME “ATTACK OF THE KRONA”: MELALUI MEDIA GAME ATTACK OF THE KRONA. Jurnal Bahasa Rupa. 5, 2 (Apr. 2022), 219–226. DOI:https://doi.org/10.31598/bahasarupa.v5i2.967.