RAHMAN, Yanuar; HERTIASA, Hendy. Perancangan Permainan Digital “Kronik Majapahit” Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Sumpah Palapa Untuk Remaja. Jurnal Bahasa Rupa, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 125–135, 2018. DOI: 10.31598/bahasarupa.v1i2.207. Disponível em: https://ejournal.instiki.ac.id/index.php/jurnalbahasarupa/article/view/207. Acesso em: 18 apr. 2025.