[1]
I Gede Adi Sudi Anggara, I. W. A. P. Yasa, I. D. G. A. Pandawana, and I. N. Jayanegara, “FLAT DESIGN SEBAGAI GAYA VISUAL ASSET GAME ‘ATTACK OF THE KRONA’: MELALUI MEDIA GAME ATTACK OF THE KRONA”, bahasarupa, vol. 5, no. 2, pp. 219–226, Apr. 2022.