1.
Rahman Y, Hertiasa H. Perancangan Permainan Digital “Kronik Majapahit” Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Sumpah Palapa Untuk Remaja. bahasarupa [Internet]. 2018 Apr. 21 [cited 2025 Apr. 18];1(2):125-3. Available from: https://ejournal.instiki.ac.id/index.php/jurnalbahasarupa/article/view/207