1.
Ardiana DPY. Pengembangan Game Bahaya NAPZA Berbasis Mobile Sebagai Media Sosialisasi PIK-M STIKI INDONESIA. sacies [Internet]. 2016 Apr. 29 [cited 2025 Apr. 27];6(2):126-30. Available from: https://ejournal.instiki.ac.id/index.php/sacies/article/view/81